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Sega Europe sceglie Palo Alto Networks per proteggere l’infrastruttura IT

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Sega Europe sceglie Palo Alto Networks per proteggere l’infrastruttura IT

Palo Alto Networks ha promosso in Sega Europe un approccio alla sicurezza che è passato dal tradizionale detect-and-remediate a una prevenzione attiva, sfruttando una threat intelligence in tempo reale

10 Giu 2019

di Redazione

Sega Europe, il braccio distributivo del produttore di gaming interattivo Sega Games, ha scelto la Palo Alto Networks Security Operating Platform come piattaforma standard per le sue operazioni di sicurezza, offrendo funzionalità centralizzate di cybersecurity detection and prevention per la sua sede di Londra e per cinque studi di sviluppo all’avanguardia, dislocati in Gran Bretagna, Francia, Bulgaria e Canada.

Sega è stato tra i creatori del mercato dei videogame ed è tuttora un prolifico produttore di giochi arcade (per sale giochi). Sega Europe è la divisione di entertainment and media publishing dell’azienda, focalizzata sulle diverse linee di licenze e giochi, tra cui Total War, Football Manager e Company Of Heroes. Con un business che si basa su creatività e proprietà intellettuale, la protezione dell’infrastruttura IT a supporto degli studi di sviluppo è fondamentale. Però, la sua composizione datata, basata su prodotti puntuali, impediva visibilità ed efficacia sufficienti rispetto a minacce cyber sempre più sofisticate.

Palo Alto Networks ha consentito a Sega Europe di trasformare l’approccio alla sicurezza dal tradizionale detect-and-remediate a una prevenzione attiva, sfruttando una threat intelligence in tempo reale per contrastare minacce cyber di ogni tipologia – compresi gli attacchi zero-day – prima che siano in grado di impattare sul business. Con la possibilità di gestire centralmente le policy di sicurezza sulla propria struttura distribuita, Sega Europe ha ottenuto un’applicazione omogenea delle policy, con un livello granulare di controllo per consentire un accesso sicuro e senza ostacoli ad applicazioni e risorse essenziali per gli sviluppatori e lo staff del produttore di gaming.

“La Security Operating Platform di Palo Alto Networks – ha spiegato Kashif Iqbal, head of Corporate IT and Cyber Security di Sega Europe – offre un approccio alla cybersecurity esteso e unificato, che ci permette di solidificare ulteriormente la solida base che abbiamo creato per mantenerci in vantaggio rispetto a minacce che diventano ogni giorno più sofisticate. Rafforzando continuamente i nostri livelli di visibilità, controllo e threat intelligence, non dovremo più preoccuparci di quello che fanno gli utenti. Sappiamo che la nostra rete e i nostri asset di business sono protetti.”

Sega Europe ha implementato una serie di next-generation firewall di Palo Alto Networks e sta sfruttando funzionalità di sicurezza di nuova generazione, come la tecnologia App-ID, per creare policy di sicurezza specifiche per le applicazioni, il servizio cloud-based di prevenzione malware WildFire, per identificare e isolare minacce note e sconosciute.

Sega Europe ha anche implementato GlobalProtect per assicurarsi che gli utenti remoti, come per esempio i contractor, siano costantemente protetti dalle stesse misure e policy di sicurezza dei dipendenti on-site.

Per accelerare analisi e risposta alle minacce, Sega Europe utilizza anche il servizio di contextual threat intelligence AutoFocus, che fornisce analisi root cause e informazioni dettagliate sul comportamento degli exploit, che permette all’azienda di identificare rapidamente la fonte dell’attacco per prevenirne di futuri.

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Redazione

Nel corso degli anni ZeroUno ha esteso la sua originaria focalizzazione editoriale, sviluppata attraverso la rivista storica, in un più ampio sistema di comunicazione oggi strutturato in un portale, www.zerounoweb.it, una linea di incontri con gli utenti e numerose altre iniziative orientate a creare un proficuo matching tra domanda e offerta.

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